In eigener Sache: „Spiele programmieren mit Godot“

Nach mehrmonatiger Arbeit ist mein neues Buch erschienen. Es richtet sich an Programmiereinsteiger, obwohl/weil es u.a. auch das Single-Responsibility-Prinzip erklärt – ja, das ist auch bei Spielen sinnvoll.

Das Buch ist überall zu haben, wo es Bücher gibt, und im Verlagsshop.

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