Tja, da war ich zu schnell: Kaum ist mein Godot-Buch auf dem Markt, in dem ich anfangs Scratch-Beispiele zeige, um sie dann in Godot-Code zu übersetzen, erscheint Scratch für Godot…
Okay, es heißt nicht so, sondern Block Coding, aber es funktioniert genau so.
Noch ist es nicht auf deutsch übersetzt, aber das ist sicher nur eine Frage der Zeit. Ich werde das Addon in meinem nächsten Projekt ausprobieren, um rauszufinden, ob man damit schneller oder langsamer entwickelt. Ich denke, für einfache Aufgaben eignet es sich gut – und vor allem für Einsteiger. Bestimmt werde ich das Addon bei der Spieleprogrammieren-AG einsetzen, die ich im zweiten Halbjahr an einer Schule veranstalte. Wo die Grenzen des Addons erreicht werden, wird eben doch Code eingesetzt. Ich denke, auch bei Berechnungen ist Code übersichtlicher. Spannend wird, wie Code und Blocks interagieren. Ich werde berichten!